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吃鸡成年了还要人脸识别?看看国外怎么说

来源:娴瑗文集网

最近,有消息称绝地求生(PUBG)国内版本上线对成年玩家用户实施人脸识别,引发玩家们的高度关注。这可真是让人哭笑不得。

但其实,在国外的一些国家和地区,类似的人脸识别技术在游戏中或其他应用中已经使用了很久,且已经被大多数人逐渐接受。

早在2011年,美国的微软公司就已经推出了Kinect体感游戏设备,搭载了颜色和深度摄像头,可以在玩家操作时记录玩家的身体动作、语音和面部表情等信息,同时也是人脸识别技术的重要应用之一。而现在,美国的亚马逊公司、谷歌公司等科技巨头也都在其智能音箱等产品中广泛使用人脸识别、语音识别等技术。

这些技术的确有着许多优点,比如可以提高游戏的互动性和娱乐性、保护青少年玩家不受过度曝露等。因此,它们被广泛地应用于各种行业领域,例如金融、医疗、公共安全等,可谓是技术正常发展的产物,经过科技界和市场的双重认可。

所以说,在人脸识别技术接受程度和社会环境等多方面因素都与国外差异较大的中国,在游戏中实施人脸识别确实给很多玩家带来了不便和违背了个人隐私。但看待问题,或许我们可以站在更高层次,通过科普和技术教育、设立法律法规等来逐步引导和规范人脸识别的使用,让这项技术更好地为公众和社会服务,不断推进行业的良性发展。

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